• Seelenender: Wenn du einem Champion durch Angriffe oder Fähigkeiten Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich 0 magischen Schaden und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo (30(0 Sek.) pro Champion).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.
Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert.