Rechtliches & Datenquellen
RIFTVANTA ist ein unabhängiges Fanprojekt. Erfahre, welche offiziellen Riot-Daten jede Funktion antreiben und wie wir Riots Entwicklerrichtlinien einhalten.
Projekt und Betreiber
- Projekt
- RIFTVANTA
- Beschreibung
- Unabhängige Statistikplattform für League of Legends
- Betriebsland
- Vereinigtes Königreich
- Betriebsform
- Von einer Einzelperson betriebene Website
- Bürgerlicher Name des Betreibers
- Noch nicht veröffentlicht
- Postanschrift
- Noch nicht veröffentlicht
- EU-Vertreter
- Nicht benannt
- Allgemeine Anfragen
- contact@riftvanta.com
- Allgemeiner Support
- support@riftvanta.com
- Datenschutz- und Datenanfragen
- privacy@riftvanta.com
RIFTVANTA ist der Projektname. Der bürgerliche Name und die Postanschrift des individuellen Betreibers wurden noch nicht veröffentlicht.
Technische Dienste und Spieldaten
Cloudflare stellt technisches Hosting, Inhaltsauslieferung, Caching, Speicherung und Sicherheitsdienste bereit. Cloudflare ist nicht der Betreiber von RIFTVANTA.
Riot Games liefert Spieldaten über seine API und Data Dragon. Riot ist weder Betreiber noch Sponsor dieser unabhängigen Website und verarbeitet Daten seiner eigenen Dienste nach seiner eigenen Datenschutzerklärung.
Haftungsausschluss von Riot Games
RIFTVANTA is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.
Unabhängiges Projekt
RIFTVANTA ist ein unabhängiges Fanprojekt. Es ist weder mit Riot Games verbunden noch von Riot Games gesponsert oder betrieben.
Woher die Daten stammen
- Riot Games API — Account-V1, Summoner-V4, League-V4, Match-V5 und Champion-Mastery-V4 für Spielerdaten. developer.riotgames.com
- Data Dragon — Champions, Gegenstände, Runen, Beschwörerzauber und Bilder. Data Dragon
- Statische Riot-Entwicklerdokumente — Referenzdaten zu Warteschlangen und Karten.
- Profi-Kader und Listen von Solo-Queue-Konten stammen aus öffentlichen Community-Quellen und sind mit Links und Prüfdatum gekennzeichnet.
Verpflichtungen gemäß Entwicklerrichtlinien
- Der Riot-API-Schlüssel liegt ausschließlich in serverseitigen Umgebungsvariablen und wird nie an den Browser gesendet.
- Öffentliche Live-Suchen bleiben deaktiviert, bis Riot einen Produktionsschlüssel genehmigt.
- Es sind keine Werbung, Bezahlstufen oder andere Monetarisierungen aktiv.
- Wir halten Riots Rate Limits ein, cachen Antworten und weichen bei HTTP 429 zurück.
- Turnierdaten werden nicht angezeigt, da sie einen lizenzierten Anbieter erfordern.
Riot Developer Portal — General Policies · Riot Games — Legal
Datenschutz
Keine Konten, keine Werbung, keine Analyse und keine Tracking-Cookies. Unsere Datenschutzerklärung beschreibt, welche Spiel- und technischen Daten wir warum und wie lange verarbeiten und welche Rechte Sie nach UK GDPR, DSGVO und KVKK haben.