Schaden belegt Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden.
Heilt sich ein Gegner um mehr als 80 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 60 % Klaffende Wunden.
Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.