• Eternidad: Restaura una cantidad de maná equivalente a un 15% del daño premitigado recibido de campeones y otra cantidad de vida equivalente a un 25% del maná gastado, hasta un máximo de 20 de vida por lanzamiento, por segundo.
• Inervar: Tras utilizar una habilidad, recuperas un 3% de la vida que falta y un 3% del maná que falta a lo largo de 3 s.